暗黑地牢2解锁全部资料补丁是一款回合制角色扮演游戏,玩家需要在地下城中探索、战斗、升级角色,以获得更好的装备和技能。该补丁能够让玩家在游戏开局就直接解锁所有的游戏资料,不用再随着游戏流程的推进逐渐解锁,有需要的小伙伴就来下载吧。
1、解压缩;
2、复制全部文件到游戏目录;
3、开始游戏。
1、【完整的叙述】
叙述系统来庆祝你的成功……和失败
2、【令人难以置信的艺术品】
引人注目的手绘哥特式乌鸦笔艺术风格
3、【多个班级】
16 个(还在增加!)可玩的英雄职业,包括瘟疫医生、恶徒,甚至麻风病人!
4、【回合制战斗】
创新的回合制战斗让你对抗大量恶魔般的怪物。
5、【大本营】
营地治愈伤口或发表鼓舞人心的演讲。
1、【Searing Strike】
一种简单的攻击,也可以让敌人着火。
2、【Ransack】
想要接近敌人吗?使用此技能将它们钩得更靠近热区。
3、【萤火虫】
一种增加火力的投掷燃烧弹攻击。
4、【蜻蜓】
逃到安全地带(后排)并烧毁附近的敌人。
5、【烟幕】
使敌人失明并让他们变得脆弱。
6、【烧灼】
用热治愈某人的伤口。
7、【逃跑和躲藏】
撤退并治愈自己的伤口。
8、【受控燃烧】
在敌人位置放火,持续燃烧其中的任何人。
9、【Backdraft】
使用随时间推移造成的伤害叠加向背后的目标发射强大的冲击波。
10、【Firestarter】
您的团队中没有足够的火力?用它来为你的盟友之一的攻击增加火力。
11、【Hearthlight】
发现隐藏的敌人并恢复你自己被减益的船员的视线。
1、鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世
四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。
2、历久弥新的回合制战斗
《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。
3、令人难忘的英雄
发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。
4、类Rogue冒险,每轮都有新的故事
每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。
5、希望祭坛
得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。
6、和睦系统
随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。
7、噩梦般的环境
从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。
探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。
8、片刻安宁
酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。
9、直面你的失败
跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。
10、标志性的美术风格更上一层楼
为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。
11、听觉盛宴
《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。
马车控制
双击W可以让马车自动驾驶、这点在游戏自带的教学说明里面有写
不过我当时顶着英文版本打通三周目之后才有了中文补丁,只能说没文化害死人
建议还是打个中文补丁再看看教学说明,能发现不少新东西
除了WASD和界面上标出来的I(物品栏)、Z(马车改装)、M(地图)外,Q和E也能快速唿出界面,Q是英雄的技能界面,E是背包
这样可以快速将战斗道具给英雄装备,除此之外鼠标右键点英雄头像唿出的是英雄之间的关系,左上角切换关系/技能和战斗物品/状况(英雄状态的详细信息和来源等)
背包
背包里一共五个界面,分别是所有道具/战斗道具/客栈道具/饰品/马车改装
首先要说的是背包下面那三个圣物/专精/珠宝,圣物和珠宝是会占据背包空间的,背包空间只算格子数,堆叠上限可以靠马车改装来进行提升
战斗道具
顾名思义只能在战斗中使用的道具,需要在英雄技能界面装备到第一个空格中才能使用,如果有尽量给英雄装备上(方便使用且能空出背包空间)
我个人对战斗道具的优先级评级是回血>对敌伤害/控制>清除Dot和负面印记>增益抗性/属性>粉笔和清尸粉,但也会根据实际情况而变化,比如麻风必带奶浸亚麻(清致盲),根据地图主流dot带对应解除道具等(全解草除外,其他解dot道具都自带小幅回血能抬死门,在默认带瘟疫的情况下单纯的解dot收益并没有想象中的那么高)
客栈道具
只在地图终点的客栈处才能使用的道具,一般有回复/解压/影响好感/属性增益这四种
首先要说的是客栈一般都自带回复(左上角有显示),食物和纯回血物品留两组左右就够了,多了用不到那么多,清背包时也优先扔食物,这玩意地上随便捡,卖得也便宜(那个腐烂食物能丢就丢,吃了得病就只能去医院治了,干净又卫生嗷)
其他的路上捡到了能留就留,用的也快,解压和提升好感作用十分明显,增益也是能持续到下一次客栈,如果是在商店里买的话那还是优先注意增益和解压,好感度看有没有快出正面情感的一对再考虑买
饰品和马车改装
这一作饰品远没有前作重要了,通关后不保留,基本也是能装就装不能装就扔,饰品的属性选择方面我个人优先度是部分强力标记>伤害>速度>生命上限>暴击>其他抗性相关,增加输出早点吧对面干死比加什么抗性都强,但也有例如减益抗性之于麻风(减少致盲)等情况,具体问题具体分析
马车改装,也跟客栈道具一样只能在客栈处装备和更换,目前最实用的还是加堆叠上限和背包空间的改装,其次是能生产战斗道具和能在战斗中产生效果的改装(一般这种马车改装都卖的很贵,等能买的时候差不多都要通关了所以性价比较低,前期拿到了还是要装),最后就是地图侦查和生产客栈道具,马车改装最多装四个,多了没啥用可以直接扔,清背包还能加希望值结算
压力和好感度方面
省流:控压控关系比控血重要,关系好了人均死门战神,关系崩了跟多少米诺骨牌一样一倒倒一片
这一代跟上一代区别还是挺大,美德折磨变好感系统,压力上限也简化为了10点,挺方便计算
压力值也和好感度系统深度绑定,压力低了干啥都对都加好感,压力一高别人干啥都嘴臭然后降好感,全队正面感情用脚打都能过,全面崩盘的难度不能说很大,只能说建议重开
路上碰上需要选择事件走向的时候建议多考虑选择所影响的英雄好感,当然快寄了选择润也是好事。
2023/12/13
1、最低配置:
操作系统: Windows XP
内存: 2 GB RAM
显卡: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
2、推荐配置:
操作系统: Windows 7+
内存: 4 GB RAM
显卡: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
暗黑地牢2补丁是一款回合制RPG游戏,是《暗黑地牢》的最新续作。游戏保持了前作黑暗的画风但更改战斗系统。在游戏中,玩家需要扮演一名勇士,探索一个充满危险的地下城,与各种怪物进行战斗,收集装备和金币,提升自己的实力。
2023-10-13
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游戏模组 2023-12-20 下载
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