文明6世界地图MOD是一款策略类回合制游戏,游戏以全球历史为背景,玩家可以选择控制一个文明,从古代发展到未来。游戏中有多个可选的文明,每个文明都有独特的领袖和特殊能力。玩家需要管理资源、扩展领土、建立城市、发展科技、建造奇迹,并与其他文明进行外交和战争。
1、选择适合的难度级别
游戏难度级别越高,AI就会变得越聪明和具有挑战性。如果你是一位新手,建议从更低的难度级别开始游戏,这样你可以有足够的时间学习和熟悉游戏基本操作,然后逐渐提高难度级别。
2、选择适合的领袖
领袖是玩家在游戏中所控制的代表。每位领袖都有其专属特殊能力和特点。如果你是初学者,建议选择具有易于理解和容易上手的领袖,例如罗马、埃及、中国等等。
3、了解游戏规则
在游戏中,掌握游戏的规则是非常重要的。了解游戏中的资源、城市管理、科学、文化等基本概念和游戏过程中的胜利条件,这样可以帮助你更好地制定策略和规划城市的发展。
4、合理分配城民
城民是城市的最基本和重要的资源。在游戏中,你需要合理地分配城民的工作和角色,以保证你的城市可以进行持续和平稳的发展。比如,你可以让城民去开采资源或建造建筑物来为城市提供更多的资源。
5、攻守兼备,紧抓外交关系
在游戏中,要学会平衡发展自己和对抗其他玩家或AI。无论是攻击敌人还是防御自己的城市,你都需要有足够的军事力量。但是,你需要注意发展外交关系,交朋友多过敌人。由友好关系所带来的贸易和科技合作,会对城市的发展有更加积极的影响。
6、利用科学和文化
科学和文化是游戏中非常重要的资源。科学会带来更高的技术等级和更高的生产力。文化会带来更多的政策和文化成就。和其他游戏一样,你需要利用科学和文化来推动你的城市发展并达成胜利条件。
1、老马内商
熟悉BBG的玩家都会的宝宝巴士,简单来说就是通过点出老马「盈余物流」和「给养保障」的两条升级,通过内商的保底3-3的内商质量,配合市政和其他区域的内商加成,用一条低成本的内商将粮锤滚到极高的玩法。并且可以配合老马的砍树加持和移民加速/不消耗人口,完美配合祠堂进行爆铺。
2、莫平开
本质上是原版平的左右人口提供文化科技被削弱,莫克夏和平加啦分别变成了前者给文化后者给科技。因为莫克夏和平加啦的能力分别会给当前的城市带来百分比科文,虽然相较于原版有了更大的总督点压力,但是数据城有了种类上更好的细分——莫克夏城可以侧重文化,平加啦城可以侧重科技。
3、梁总督环游
这种打法是基于梁总督更新之后的玩法,「公园与休憩」这个升级点,可以给一个价值3瓶3琴2住房1宜居总共9产的地块改良。也就是只要梁能环游,那么就可以提供N*9的总产值(N代表城市数量)。甚至宜居和住房在特定时间有更显着的产出,并且在梁环游之后,核心城的总督依旧可以上平/莫/马,这就意味着我们的梁环游的城市越多,给到的总产值就能远大于其他总督开。也因此引申出了马梁一起环游的玩法,靠马砍移民+梁环游补公园将城市的数量和质量拉高。
但是不管哪一种玩法,我们都不难发现我们如果要粮锤上涨,本质上是靠工人的改地。哪怕是马内的粮锤,最后都是比不上高人口高改地的粮锤。这样就意味着我们想要更高的粮锤,本质上是要工人改地的效率和本身改良后地块质量的高低。
在早期的人文/科研中,主要能改变上述条件的分别是「农奴制」「学徒」。也就是说我们到封建和学徒的时间快慢,一定程度决定了我们改地的效率和成本。而「农奴制」的本质是让工人这种持续涨价的平民单位,有更低的使用成本。
1、在选项里面,游戏栏,有快速战斗和快速移动,可极大减少操作时间。
2、选项里的,界面栏,在显示栏条带显示产量,可以改成固定显示。开启后,在遇见其他文明后,可在右上方国家头像下实时显示他们的科技,文化,金币和信仰总量。
3、如果你在遇到其他文明时,想知道对方有多少座城,可以直接点对方头像,进入交易页面,在对方交易物品可以看到对方所拥有的城。
4、移民最好不要裸奔,万一跑出个野蛮人或者其他文明宣战,就很可能被抢了。
5、首城选择,最好选择有水城,也就是贴着河流或者湖泊的城市,淡水可以让城市发展更快。同时要考虑距离市中心三环以内的资源,资源影响前期各方面的发展。遇到山可以考虑圈下,建学院或者圣地,因为山会直接给一点加成,市中心也会给区域一点加成。区域相邻的话,根据不同的文明特性,会给予不同程度的加成,所以拍区域时,要规划好。
6、对于一些树林,雨林,采石场,可以根据需要,转化为瞬时利益或是短期利益,如果要直接砍掉产出生产力,配合总督老马,可以让你的产出有加成。如果这座城生产力比较少,可以考虑保留这样资源,用建造者改良,来为城市提供生产力。
统治胜利
使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。
科技胜利
游戏最先完成「发射卫星」、「登陆月球」和「在火星建立殖民地」这三大创举的文明将能获胜。非常倚赖科技值的培养与科技树发展。
文化胜利
由文明吸引到的游客总数超过其它文明并到达一定值的玩家获胜。需要招募伟人、建立奇观与挖掘古文物等等多管齐下。是游戏中最难达成的胜利方式。
宗教胜利
当所有的文明都信奉自己国家所创建的宗教时就能取得胜利。需要倚靠特殊的单位「传道士」来进行游戏,与武力压制有相似之处,但整体操作更重策略与谋画。
分数胜利
抵达游戏的总回合数(可透过自订游戏调整,一般单人模式下为 500 回合)时,所有文明中总分最高者获胜。分数的计算基础是公民与奇观数量以及科技、文化发展程度等等,在与大多数文明维持友好关系时最常取得的获胜方式。
除了最后的分数胜利外,每种获胜方式都有相当明确的方向,如果你是以取胜为最终目的的玩家,那在游戏的序盘就得先决定要用什么方式取得胜利,虽然多方并进也是可以,但要在每一个获胜条目都取得优势是不太可能的,最后可能会需要打击其它可能先到达胜利条件的文明来让自己后来居上。
这部分也能看出轻玩家与重度玩家的不同,如果你只是单纯想知道自己的文明随兴地发展可以走到什么地步,即使最后无法取胜仍然会很开心,就如同获胜方法的多歧性,每种类型的玩家都能找到不太一样的乐趣。
2023/12/5
1、在这个游戏中,每个国家的文明等级和历史细节都会完全不同;
2、玩家可以自由选择自己喜欢的国家,展开你们之间的隐形战争;
3、不同的国家会有自己独立的特点,所以一定要把握好这一点,做出不同的文章。
文明6是一款策略类游戏,游戏以建立和发展文明为主题,玩家需要选择一个历史时期的国家或文明,并通过城市建设、科技研究、外交交涉和战争征服来扩展自己的势力。文明6以其深度的策略性、丰富的历史背景和多样化的游戏玩法而深受玩家喜爱。游戏中的决策和选择将直接影响玩家的进展和胜利条件。
2023-10-10
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